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Devil May Cry 3
Capa Dianteira Detalhes do Jogo
Plataforma PlayStation 2
Gênero Ação; Aventura
Publicador Capcom USA, Inc.
Desenvolvedor Capcom
Data de Lançamento 3/3/2005
Séries Devil May Cry
Dispositivos Cartão de Memória; Gamepad
Atalhos Devil May Cry 3 at Game Collector Connect
Detalhes Pessoais
Minha Avaliação 7
Índice 41
Status da Coleção Na Coleção
Original Sim
Zerado Sim
Detalhes do Produto
Formato DVD
Região USA
Avaliação da Audiência Mature
Língua English
Nº de Discos 1
Descrição
Esta terceira versão parece ser uma resposta da Capcom a "Ninja Gaiden" de Xbox; ambos dividem o gosto pela destruição e à filosofia de premiar os jogadores mais dedicados. No caso de "Devil May Cry 3", a dificuldade normal da versão americana é equivalente ao hard japonês, que, mesmo em sua dificuldade padrão, já é mais difícil que a média dos games do gênero.

Para quem não sabe, o presente episódio se passa antes dos outros dois. Aqui o meio-humano-meio-demônio Dante é um jovem adulto e tem desavenças com o irmão Virgil. Naturalmente uma briga familiar entre esses dois personagens toma uma dimensão épica e é o ponto central do enredo. A coisa fica mais interessante quando uma garota caçadora de demônios e um careca ocultista cheio de mistérios entram na fórmula, completando o elenco.

A equipe responsável pelo game aproveitou a juventude de Dante para dar golpes mais furiosos, ações mais tresloucadas e uma personalidade ainda mais convencida. Não se espante se, nas cenas não-interativas, o rapaz de capa vermelha ficar surfando em mísseis ou correndo/caindo torre abaixo ao mesmo tempo que mata uma horda de criaturas horrendas, usando de todas as acrobacias e golpes deliciosamente exagerados. A caçadora Lady não fica atrás e possui tantos truques na manga quanto a Trinity de "Matrix". Por outro lado, o irmão Virgil é adepto do "menos é mais", como nos legítimos filmes de samurai. Com o mínimo de movimento é capaz de fazer estragos impressionantes.

Apesar de ser um jogo essencialmente voltado para a ação, o aspecto visual é destaque, apesar de deixar transparecer alguns momentos menos elegantes em termos de trabalho de câmera. E há uma diversão extra de procurar "ovos de páscoa" nas cenas, pois cada uma delas esconde um número relativo à missão.